Un grupo de investigadores de la Universidad de Tokio han convertido al cuerpo humano en un controlador de realidad virtual a través de una tecnología de “piel electrónica” utilizando una prenda de vestir. Apodada e-skin, se trata de una camiseta para controlar dispositivos de realidad virtual.
Un grupo de investigadores de la
Universidad de Tokio nos presenta e-skin, una camiseta diseñada para
controlar dispositivos de realidad virtual. Desarrollada por el profesor Takao
Someya en la Universidad de Tokio, e-skin proporciona una nueva
entrada intuitiva e inmersiva para interactuar con contenidos de realidad virtual, aumentada y mixta, así como medio para
realizar ejercicios y deportes atléticos. La ropa incorpora sensores y
componentes electrónicos que detectan el movimiento del usuario, al mismo
tiempo que ofrecen la durabilidad y lavabilidad de una camiseta regular, sin
necesidad de cámaras externas u otros sensores, además de que se puede utilizar
durante muchas horas tanto en interiores como en exteriores.
“Nuestra visión era
revolucionar la industria de la confección creando tejido de circuitos
impresos”, dice James Eakin, director de marketing de Xenoma, la
compañía detrás de e-skin. “La
línea e-skin demuestra la capacidad para crear una serie de sensores electrónicos
integrados en los materiales textiles tradicionales. Esto marca amplias
posibilidades para actividades de juegos, de ejercicio, de salud e incluso
hasta aplicaciones industriales”. La camiseta inalámbrica, que se exhibe en
la feria IFA 2017 en Berlín, permite a los usuarios moverse libremente,
estirarse y realizar tareas como correr y balancearse.
A la hora de entrar en detalles técnicos la camiseta cuenta
con catorce sensores colocados estratégicamente, en áreas como el hombro, el
tórax, los codos y la muñeca, que le permiten captar señales de estos
movimientos y traducirlos en acciones mediante un programa conectado. También
tiene incorporado un e-skin Hub con un acelerómetro de seis ejes y giroscopio.
El Hub utiliza bluetooth para transmitir datos a un smartphone, tableta,
computadora portátil o PC y tiene un puerto Micro USB para recargar. Xenomalanzó
una campaña de Kickstarter para
e-skin en agosto y hasta ahora ha recaudado más de $54.000 dólares, superando
la meta inicial. La camisetas e-skin poseen un precio variable según
el modelo y paquete disponible, que van de los $479 dólares a los $959 dólares.
Fuente: http://www.neoteo.com
Interesante artículo.
ResponderEliminarno conocía este tipo de tecnologia me parece muy interesante y a tener en cueta.
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